Histoire de la Wii U
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Nintendo Wii U
Le flop commercial de la Wii U s’explique par plusieurs facteurs : un nom prêtant à confusion (« est-ce un accessoire de la Wii ? »), un marketing brouillon, un prix élevé et une période de sécheresse de jeux au lancement. Nintendo reconnaîtra officiellement avoir mal communiqué sur le produit. Avec seulement 13,56 millions d’unités vendues, c’est la console Nintendo ayant le moins bien vendu depuis la Virtual Boy.
Ironiquement, sa bibliothèque first-party est parmi les plus solides de l’histoire Nintendo. Splatoon naît sur Wii U en 2015. Zelda Breath of the Wild est développé pour Wii U avant de devenir la locomotive de lancement de la Switch. La quasi-totalité du catalogue Wii U sera portée sur Switch avec succès, ce qui finit par effacer la console de la mémoire collective.
Le GamePad anticipe des usages devenus courants : la carte interactive dans Zelda Wind Waker HD, l’écran asymétrique dans Nintendo Land, le Off-TV Play. Une console en avance sur son temps, sacrifiée par une exécution commerciale insuffisante.
Les différentes versions
Blanche Basic — 8 Go (2012)
Noire Premium — 32 Go (2012)
Console + GamePad
Zelda Wind Waker HD (2013)
GamePad — L’écran secondaire

Wii U Pro Controller

Compatibilité Wii complète

Les jeux incontournables

Mario Kart 8
8,46 millions d’exemplaires — jeu le plus vendu de la Wii U. Antigravité, HD 1080p, 32 circuits.

Super Mario 3D World
Mario 3D en coop jusqu’à 4 joueurs. Le costume Chat ajoute une nouvelle mécanique.

Splatoon
Splatoon (2015) invente le jeu de tir à l’encre. Un nouveau franchise Nintendo devenu majeur.

Zelda: Breath of the Wild
Breath of the Wild (2017) révolutionne la série avec un monde ouvert immense. Sorti simultanément sur Wii U et Switch.
Nintendo Land
Nintendo Land est le jeu de lancement de la Wii U, montrant le potentiel du GamePad avec 12 attractions inspirées des franchises Nintendo.
Fiche Technique
| Fiche Technique — Nintendo Wii U | |
| Constructeur | Nintendo |
| Date de sortie | Novembre 2012 (USA) · Décembre 2012 (EU/JP) |
| Processeur | IBM Espresso triple-core à 1,24 GHz |
| GPU | AMD Radeon Latte à 550 MHz |
| RAM | 2 Go DDR3 |
| Stockage | 8 Go (Basic) / 32 Go (Premium) + USB |
| Écran GamePad | 6,2″ LCD tactile 854×480 |
| Connexion | Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth, HDMI |
| Ventes | 13,56 millions d’unités |



