Console Portable Game Boy Advance
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Game Boy Advance / SP / Micro
Pourtant, la GBA originale souffre d’un défaut rédhibitoire pour les joueurs : son écran non éclairé exige une source de lumière extérieure pour être lisible. Mille solutions bricolage émergent — lampes clip-on, fronts lumineux… avant que Nintendo ne résolvé le problème élégamment avec la Game Boy Advance SP en 2003, dotée d’un écran rétroéclairé et d’un facteur de forme clam-shell. La GBA Micro (2005), ultra-compacte mais abandonnant la compatibilité Game Boy, viendra compléter la gamme.
La GBA est compatible avec toutes les cartouches Game Boy et Game Boy Color, créant un catalogue de plus de 1000 jeux disponibles dès le lancement. Le câble Link Cable permet le multijoueur jusqu’à 4 joueurs avec une seule cartouche via le « Single-Pak Link ». Le Game Boy Player pour GameCube permet de jouer aux jeux GBA sur télévision — concept que Nintendo reprendra avec la Switch 15 ans plus tard.
Avec 81,51 millions d’unités vendues (toutes variantes confondues), la GBA est un succès massif. Elle accueille des portages exceptionnels (Mario World, A Link to the Past) et des exclusivités marquées comme Golden Sun ou les premières éditions de Pokémon Ruby et Sapphire.
Les différentes versions
Game Boy Advance (2001)
Game Boy Advance SP (2003)
Les accessoires
Game Link Cable & Wireless Adapter

e-Reader — Les cartes à scanner

Game Boy Player — La GBA sur GameCube

Les jeux incontournables

Pokémon Rubis / Saphir
La 3ème génération Pokémon (2003) introduit Hoenn, les Pokémon-Nature et les combats doubles. Avec 16,22 millions d’exemplaires.

Metroid Fusion
Metroid Fusion (2001) est le premier Metroid 2D depuis Super Metroid. Son atmosphère claustrophobique en fait l’un des jeux les plus marquants de la GBA.

Golden Sun
Golden Sun (2001) est un RPG au tour par tour exceptionnel avec son système de Psy-nésis et ses énigmes environnementales.

Mario Kart: Super Circuit
Premier Mario Kart portable, Super Circuit (2001) reprend les 20 circuits de Super Mario Kart SNES en plus de ses 20 circuits inédits.
Fiche Technique
| Fiche Technique — Game Boy Advance | |
| Constructeur | Nintendo |
| Date de sortie | Mars 2001 (JP) · Juin 2001 (EU/USA) |
| Processeur | ARM7TDMI 32-bit à 16,78 MHz + Z80 8-bit à 8 MHz |
| RAM | 32 Ko + 256 Ko WRAM |
| VRAM | 96 Ko |
| Résolution | 240 × 160 pixels |
| Couleurs | 32 768 couleurs simultanées |
| Alimentation | 2 piles AA — 15h de jeu |
| Ventes totales | 81,51 millions d’unités |
| Fin de production | 2010 |

