Console Super Nintendo
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Super Nintendo Entertainment System
Sa puce graphique intègre le révolutionnaire Mode 7 — exploits de rotation et de zoom pseudo-3D — utilisé brillamment dès le lancement par F-Zero et Super Mario Kart. Plus tard, la puce Super FX dans les cartouches permet des polygones 3D réels avec Star Fox (1993). La puce audio SPC700 offre un son stéréo de qualité CD, produisant certaines des meilleures bandes-son de l’histoire du jeu vidéo.
La rivalité SNES vs Mega Drive livre des publicités agressives de part et d’autre. En 1994, Rare sort Donkey Kong Country avec des graphismes pré-calculés sur stations SGI qui laissent la concurrence loin derrière. La bataille Mortal Kombat entre les deux consoles crée la polémique sur la violence dans les jeux vidéo, mènant à la création du système PEGI.
Avec 49,10 millions d’exemplaires vendus, la Super Nintendo est une légende absolue. En 2017, Nintendo sort la Super NES Classic Mini avec 21 jeux préinstallés — elle s’arrache en quelques heures dans le monde entier.
Les différentes versions
Super Famicom — Japon (1990)
Super NES — USA (1991)
Super NES — Europe PAL (1992)
Super NES 2 / Jr (1997)
Les accessoires
Super Scope — Le bazooka optique

Multitap — Jeu jusqu’à 5 joueurs

Puce Super FX — Les jeux 3D

Les jeux incontournables

Super Mario World
Jeu de lancement de la SNES en 1990, Super Mario World introduit Yoshi et offre 96 niveaux. Avec 20,61 millions d’exemplaires, c’est le jeu le plus vendu de la console.

The Legend of Zelda: A Link to the Past
A Link to the Past établit les bases de la formule Zelda avec deux mondes parallèles et des donjons complexes. Considéré comme l’un des plus grands jeux de tous les temps.

Donkey Kong Country
Développé par Rare, DKC révolutionne les graphismes en 1994. Un succès planétaire avec 9,30 millions d’exemplaires.

Super Metroid
Super Metroid (1994) est reconnu comme le chef-d’oeuvre du genre Metroidvania. L’atmosphère oppressante de la planète Zebes et la progression non linéaire constituent une expérience unique.

Super Mario Kart
Premier épisode de la saga Mario Kart (1992), Super Mario Kart exploite le Mode 7 pour créer l’illusion d’une piste 3D. Avec 8,76 millions d’exemplaires, il pose les bases de la légendaire licence de course de Nintendo.
Fiche Technique
| Fiche Technique — Super Nintendo | |
| Constructeur | Nintendo |
| Date de sortie | Novembre 1990 (JP) · Août 1991 (USA) · Juin 1992 (EU) |
| Processeur | Ricoh 5A22 (65C816) 16-bit à 3,58 MHz |
| RAM | 128 Ko |
| VRAM | 64 Ko |
| Résolution | 256 × 224 à 512 × 448 pixels |
| Couleurs | 32 768 couleurs, 256 simultanées |
| Son | Sony SPC700 8-bit — 8 canaux, qualité CD |
| Médias | Cartouche ROM (jusqu’à 8 Mo + mémoire flash) |
| Ventes totales | 49,10 millions d’unités |
| Fin de production | 2003 |



